特別企畫(一) Feature | 寶塚X霹靂 人與偶的華麗變身╱人物專訪

《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》劇作家虛淵玄 慾望與私心 是構成角色的基本

虛淵玄於《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》第一季攝製時留影。 (霹靂國際多媒體 提供)
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台日跨國布袋戲動畫《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》的幕後推手虛淵玄,是日本知名的遊戲腳本作家,也是小說家,手底下創作出許多讓粉絲心繫動容的角色與故事,他透露:「對我而言,慾望與私心是構成一個角色的基礎,這也是我所有作品的共通點。劇作家在寫作時,必須能夠在某種程度上,與他所創作的所有角色、與他們的慾望和私心產生共鳴。所以,我深愛自己目前創作過的所有角色。」

十月底,由寶塚歌劇團改編搬演的《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》(以下簡稱《東離》)將在台北、高雄兩地熱鬧上演,舞台劇情奠基於二○一六年開播的第一季故事內容;然而,在此之前、於十月一日起,各地觀眾們引頸期盼已久的《東離》第二季,早已於每週一晚間,重磅回歸。趁此良機,本刊特別邀請《東離》原案、編劇及總監修——日本作家虛淵玄接受訪談,面對動漫界大師級的編劇神人,台灣劇作家(同時也是虛淵粉)簡莉穎則受邀擔任主要提問者,一探虛淵玄的創作世界。

Q《東離劍遊紀》中,角色們都有各自的慾望和私心,您希望展現出怎麼樣的世界觀?您自己有最喜歡的角色嗎?

A對我而言,慾望與私心是構成一個角色的基礎,這也是我所有作品的共通點。劇作家在寫作時,必須能夠在某種程度上,與他所創作的所有角色、與他們的慾望和私心產生共鳴。所以,我深愛自己目前創作過的所有角色。

Q:在《東離》第二季裡,計畫呈現怎麼樣的內容呢?

A在第一季裡,主要介紹了主角的身世謎團及和其性格有關的前傳故事;第二季開始,則會更加彰顯他們的獨特個性、深入開展劇情,並且會有全新的角色登場,也會更詳細地描繪「東離」和「西幽」這兩個國家的背景和組成。

Q:平常會看舞台劇嗎?會的話,可否告訴我們您喜歡看什麼樣的舞台演出呢?

A我看舞台劇的頻率比看影像作品少,當然也是很喜歡現場歌舞劇所呈現出來的華麗舞台效果啦。要說舞台劇演出的話,太陽馬戲(Cirque de Soleil)似乎不能算是「舞台劇」,但我非常喜歡他們的表演。

Q:從《沙耶之歌(沙耶の唄)》、《Fate/Zero》、《心靈判官(PSYCHO-PASS サイコパス)》、《魔法少女小圓(魔法少女まどか☆マギカ)》等不論原創或從既有架構出發的作品,都可以看見你將角色置入一個奇特的絕境——將肉塊看成美少女、終將成為魔物的魔女——這等高強度的絕望,卻又不只是獵奇,反而讓觀眾感受到人性的共鳴,想問您是怎麼揣摩這種強烈的絕望呢?

A譬如說,試著擺脫刻板印象和既定概念,或去質疑日常生活中所謂的「常識」究竟是些什麼東西;或是冷靜地分析,在我們每日的生活裡,人們說的「安心感」或「幸福感」,到底是由哪些要素所構成。以上種種,可以說是我撰寫劇本的秘訣。

Q:對您來說,原創作品與從既有架構創作,有什麼不同?

A對我來說,這兩者其實沒有太大差別。就原創作品而言,我認為必須找到一種得以最完整、最適切表現「點子」的方式。當然,參與由其他人所企劃並制定架構的作品時更是如此—— 釐清目標並構思出最符合企劃的理想作品,這是非常重要的。

Q:許多動漫作品都是以「少女」為主角,身為動畫產業的創作者,想請您分享一下對於「少女」的看法,或是如何看待這個年齡層的女性。

A假設以「少年」為主角,並在劇情中將他設定為個性膽小、行為卑劣或判斷愚昧——可想而知,這樣的角色是很難受到大家歡迎的。但是如果換成是個美少女的話,就算出現上述種種醜態,或許反而會被稱讚「真可愛!」而人氣高漲吧。人們似乎較容易原諒或包容少女角色的各種缺陷。在我看來,以「少女」為主角,更能增加創作的自由度,也有利於創造更多樣的故事。

虛淵玄在《生死一劍》攝製時在片場留影,手拿的戲偶是「嘯狂狷」,為出現在《生死一劍》與第二季的角色。 (霹靂國際多媒體 提供)

Q:是怎麼想到點子的?是別人邀請參與某個企劃才去構思?還是平常時時刻刻就想著各種點子?

A我是在日常生活中積累各種想法,等到實際參與某個計畫時,這些點子就會有用武之地了。

Q:有哪些影響您創作觀或人生觀,或者純粹就是非常喜愛的作品與作者?

A受影響的作品太多了,一時間不勝枚舉,H. P. 洛夫克拉夫特(Howard Philips Lovecraft)和菊地秀行的作品,不僅陪我度過青春時期,對於我的創意思考也有很大的啟發。

Q:有沒有哪個作品是您自信滿滿,反應卻不如預期的?或是有輕鬆創作出來,反而大受歡迎的?

A市場反應往往會隨著時代而改變,所以無法一概而論。當然有很多作品在發表時不受關注,後來才重新獲得更高的評價,但我認為,不追求短暫的美譽,時常保持輕鬆的創作態度是非常重要的。

Q:是否曾經覺得創作很辛苦再也不想創作了?是什麼樣的情況?

A過度疲倦的時候,腦袋就會變慢,想要創作就會很辛苦囉。睡眠不足是最大的敵人啊!

Q:對您來說寫遊戲腳本、電視動畫、電影動畫、布袋戲、小說,這麼多種不同的類型創作,在創作上各自有什麼要注意的地方?

A就劇作家的立場而言,必須認清自己是幕後工作者,並且持續保有這樣的自覺。實際上將劇本搬上螢幕、透過視覺呈現給觀眾的是其他人員,相信並且尊重這群人在現場的判斷非常重要。就這一點來說,小說家和劇作家是完全不同的。只有寫小說的時候,自己才是以創作者的身分,站在讀者面前。

Q:《魔法少女小圓》會有續集嗎?

A聽說手機遊戲《魔法紀錄  魔法少女小圓外傳》即將推出電視動畫了,我非常期待喔。

Q:是否特別喜歡黑長直女性?

A其實我個人是喜歡短髮的女性,不過長直髮的角色感覺更有神秘感,非常有助於創作,所以出現在作品中的機率自然就變高了。

Q:「暫停時間」與「隱形」這兩種超能力,您比較想要哪一種?

A擁有這兩種能力感覺都會讓人生變得無趣,比較想要擁有巨大怪力和超高速移動力。

Q:是犬派,還是貓派?

A貓派唷。

人物小檔案

◎ 1972年生,東京人,本姓和田,祖父為推理作家大坪砂男。

◎ 2000年擔任Nitroplus 發行的首款遊戲《Phantom -PHANTOM OF INFERNO》企劃、劇本和導演,是他作為遊戲腳本作家的出道作品,《鬼哭街》(2002)《沙耶之歌》(2003)為其代表作。他目前也是Nitroplus 公司董事。

◎ 2011年動畫《魔法少女小圓》使虛淵玄聲名大噪,此後的《Fate/Zero》(2011)、《心靈判官》(2012)皆為其動畫代表作品。

◎ 2014年抵台參加動漫展時,受邀參觀「霹靂奇幻武俠世界」後便希望有機會將布袋戲介紹給日本觀眾,之後便展開台、日共製《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》企劃。

《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》第二季  十月起跑

由「霹靂國際多媒體」拍攝製作,劇本作家虛淵玄與日本動畫團隊「Nitroplus」擔綱角色設計,並由公仔製作公司「GOODSMILE COMPANY」擔任人偶造型顧問的台日奇幻武俠偶戲《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》,在二○一六年推出第一季後,引來許多粉絲的關注,尤其一票經驗豐富的日本動畫聲優如鳥海浩輔、諏訪部順一、中原麻衣、關智一等人的參演,更風靡了許多動漫迷。而由T.M.Revolution西川貴教演唱的主題曲,也為此作品增添風采。

回應眾多粉絲的引領期待,第二季自今年十月一日起,每週一晚間九點在「愛奇藝台灣站」播出。除第一季最具人氣的「殤不患」與「凜雪鴉」兩角持續演出外,還新增了由T.M.Revolution西川貴教親自配音的重要角色「浪巫謠」。身邊有一把可以理解人話的魔性琵琶「聆牙」、沉默寡言的浪巫謠,究竟跟殤不患有什麼樣的過往故事,在第二季中將占有如何重量的戲份?面對西幽的強勢入侵,凜雪鴉又將以什麼身分或立場展現其獨有魅力?正待粉絲親自觀賞揭露內幕……(陳茂康)

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