焦點專題 Focus
做出看起來以上皆是,卻又以上皆非的趣味
在猩紅色主視覺底圖上,以代表「神經元」和「生理傳導」的線條構逐出海報上的標準字「皮膚と內臟:自己、世界、時間 Skin and Viscera: Self, World, and Time」,這是創辦「理式意象設計」的設計師李孟杰替臺南市美術館所統籌的展覽視覺。
過去在臺北藝術大學攻讀藝術創作研究所,後來開始接設計案的李孟杰,舉凡臺北市立美術館、國立臺灣美術館、高雄市立美術館、桃園市立美術館、忠泰美術館、富邦美術館等公、私立的美術館或博物館,都是他的合作對象。「設計師多半是在一次次的工作裡,跟客戶建立互信,再演變成較為持續性的合作互動。」李孟杰說,無論是單兵作戰的自由接案,或是像他這樣成立工作室型態公司的設計師,從每個專案裡累積相關專業人際是自然的常態,這是他多年來,統籌許多藝術相關視覺設計案的原因。
但在這一年,理式意象設計有了新的合作對象,是隸屬於國立傳藝中心底下的臺灣戲曲中心。這也是透過過去的合作夥伴介紹,李孟杰得知戲曲中心在尋覓設計團隊,才促成彼此的合作。只是傳統戲曲並非先前曾接觸過的領域,決定接下戲曲中心的案子,想必是有什麼誘因的吧?
「雖然戲曲中心被歸類在傳統表演藝術的範疇,但我覺得他們很有企圖心,每次推出的活動,都會邀請策展人;這幾年工作下來,我很喜歡這種跟人討論概念的工作方式,而策展人的存在,剛好讓我有了可以交換想法的對象。」早些年李孟杰還是帶著提案跟客戶討論,選定方向後再做修正與執行,近3年開始,他更享受以統籌身分來定義視覺調性;因此即使傳統戲曲不是熟悉的領域,李孟杰也樂意與之互動,一起腦力激盪出傳統表演的設計語彙。
文字|田育志
官網限定報導 2026/07/22