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电玩
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桌游IP跃上舞台 《台北大空袭》音乐剧演员与观众一起穿梭虚实历史
今年成立满五周年的三点水制艺文化携手迷走工作坊制作《台北大空袭》音乐剧,将台湾原创畅销百万桌游IP改编为2.5次元音乐剧,还原经典桌游及电玩元素于舞台上。去年首演后好评不断,本周末将于台北表演艺术中心球剧场再次上演。
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艺活志 Behind Curtain疯电玩 飙创意
打电动的孩子会怎样? 沉迷线上游戏又如何? 手游广告满在眼前, 你又玩些什么? 世上的电玩这样多, 挑挑看、选选看, 喜欢就来玩几晚。 戕害身心不是谁的错, 只能说你品味还不够。 他们打电动,于是拍出了电影, 或因玩游戏,悟出叙事的道理。 在硬碟与伺服器组成的世界里, 吸取线上精华、成了养分补给, 创意就是无限的虚宝,取之不尽。
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艺活志 Behind Curtain
虚拟游戏世界 攻占真实人生
电动游戏发展迄今半世纪,已经不只是宅男宅女的私房偏好,从扑天盖地的电玩、手游广告充斥在电视节目的各时段中,就知其影响力已超越虚拟世界,电玩游戏变变变,可以是电影或动画,可以是舞台剧,也可以是电视剧作为一项商品,电玩也有其艺术价值,它成了某种养分,如其他各类型作品那般,持续影响著这个世代的创作者。
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艺活志 Behind Curtain
在游戏里听故事 用电玩悟出道理
执著,是苏洋征(苏大鸦)电玩人生的源头,不管是与老爸用成绩打赌换来游戏主机,或是破关过程坚持不弃,只要有「变身」、「机器人」到「奇幻文学」和「电驭叛客」几个关键字,就难逃他的手心法眼。对他而言,电玩游戏的设计有剧情、有思辨,与他现在的编导专业颇有相关,许许多多的游戏旅程与观看经验,也逐步建立他独特的叙事风格。
