停在原地的巴士,一场反讽的旅行?
评《愤怒旅行卡啦带》剧团工作人员在指定时间地点,引导一群彼此陌生的人们,坐上车身挂著偌大布幅的巴士,化身为「福泽寓吉社区居民自救会」成员,一起往抗争记者会现场移动。巴士车窗全面贴上黑纸,内装则打造成为仿卡拉OK空间,观众╱自救会成员在车上观赏有关社区大楼倒塌的新闻报导影片,聆听包括自救会会长其他成员,对事件的陈述与看法,还有彼此的争论。同时透过配备手机内的「反社会顾民主投票系统」,针对会长所提出有关抗争的议题,进行投票决定后续行动,或留言表达个人看法感受,体验民主。途中,有两位成员会因为投票机制的设定,被驱赶下车,最后,自救会宣告民主无效,在激昂的乐声中改组为独裁的「人民共和国」。巴士来到终点,观众╱自救会成员下车,却发现终点并非抗争记者会现场,而是城市中难得一见、尚未被开发的一片青色田野。导览人员对大家宣称:巴士始终留在原地,从未真正移动向前,就如同人类的历史轨迹。这趟抗争之旅,在团体照拍摄后结束,观众再度上车,往回程移动,银幕上则不断播放著抗争行动周边商品的推播广告,直到大家回到出发的原点。 张硕尹工作室宣称《愤怒旅行卡啦带》,是一场抗争行动的沉浸式体验。在这场以无良建商为对象,以争取居住权益为主题的抗争行动中,观众╱社区住民可以透过团队精心设计的手机投票系统,表达个人意志,参与决定抗争行动的走向(「这台抗争巴士的方向,由你决定!」)。抗争主题的选择,与网路投票机制的设定,都贴近本地民众的日常生活经验,特别是「居住正义」议题,与年轻世代的相关性,让这个作品有了更明确的社会性意义。 但,创作团队对居住权益问题的呈现方式,无论是事件报导影片,或自救会成员的各种表述,都充满愤怒、偏执、嘲讽的情绪,整场演出行动像是一场不断自我否定的闹剧。抗争行动核心的「反社会顾民主」手机投票系统,不仅与巴士的前进方向,也就是抗争的目标无关,个别观众的选择,像是新闻台的即时投票、网路聊天室的即时回应一样,多半只能是当下的直觉(或无奈配合)反应,而非深思熟虑之后的理性选择,满足一时情绪,却无法成为形塑集体意识的基础。二元对立的投票选项设定,「一票异议即翻转结果」的规则,更使得所谓的「民主」只剩下形式的躯壳,而无任何实质内涵,异议者被驱逐,群众的(投票)权利最终被剥夺,便是必然的结果。



