威尼斯影展
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挑战边界5年后,我将会……
当第1个回应第3题的人说出「5年后,我希望我能」,带领者没等他说完就打断了他的发言。她进一步说明,我们不应该说自己「希望」或「想要」在这5年间做什么,而是更具体地声明我们「将会」做些什么。这看似只是简单的语法问题,但这种坚定不移的陈述句,正是其中的关键。就像一个巫师施法时,必须将脑中的想法化为口中的咒语,将抽象的思考转换为具体的现实是非常重要的。
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特别企画 Feature 年度现象09丰沛能量与多元议题,台湾窜升世界XR要角
在VR的世界里,没有人不知道「台湾」。自新媒体艺术家黄心健与美国前卫音乐人萝瑞.安德森(Laurie Anderson)合作的VR作品《沙中房间》,于2017年的威尼斯影展首度开设的VR单元,一举获得当届「最佳VR体验」奖后,台湾相关的VR、MR与XR作品开始遍地开花般地在欧美各大影展里获得重要奖项与关注。有著蓬勃的电子与科技业背景,多元开放的创作议题,加上官方与民间机构的资源挹注,「台湾制造」在虚拟与混合实境的艺术╱娱乐产业里,再次抓住了全世界的目光。2023年的威尼斯市场展(Venice Production Bridge)中,甚至与法国共同获邀,拥有自己的主题馆台湾导演陈芯宜也成为当届威尼斯影展VR沉浸式竞赛的评审团主席。
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特别企画 Feature 创作现场郭文泰X周东彦 挑战神秘的「之间」
郭文泰与周东彦,河床剧团与狠剧场,两组近期在表演艺术国际新闻与科技跨界里常出现的名字。前者以诗意与梦境的小剧场起家,作品走向大剧院的同时,也在虚拟实境的国度打造出亦真亦幻、震慑人心的场景;后者持续在多媒体剧场与视觉艺术领域进行各种实验,挑战艺术与科技的边界。 两位创作者在作品中不断地跨疆越界,现实生活里也带著XR作品走向国际舞台,为台湾带来国际关注与声量。作为剧场创作者踏入XR领域的先驱,本次邀请两位聊聊XR在剧场的现状与未来。 Q:两位是怎么认识的?对彼此作品的印象是什么? 周东彦(简称周):我们之前同时有作品在北美馆《社交场》展出,但时间刚好错开,没有太多交集。真正的认识是因为素伶(河床剧团团长)找我聊有关VR拍摄的事。 郭文泰(简称郭):我第一次看东彦的作品是疫情的时候,他在实验剧场玩了很多剧场的可能性,大家都在聊,那时就觉得他是一个很大胆的创作者。后来在Funique(注1)办公室看他的作品《雾中》,我觉得很酷,只是在很多人的办公室看会有点尴尬,我在头盔里看到的画面都会呈现在萤幕上,直接看那些裸体好像不对,不看也不对。 Q:是在什么样的契机之下,开始使用VR作为创作媒材? 周:我是受邀参与的。之前《光年纪事》使用人跟空间的3D扫描在浮空投影上,花了很长的时间研究,想想竟然已经是8、9年前的事了!高雄电影节也在那时开始投资、邀约相关创作者,原本是邀短片跟长片的导演,包含徐汉强等人,也问我想不想把《光年纪事》做成VR。那时我对VR只有片段印象,没有真的知道要拿来干嘛,就买了最便宜的设备,开始看一些作品,想说可以来做点什么。 郭:河床剧团从2011年开始做「开房间计划」,观众反应很好,陆续做了10个不同的演出,这对观众跟团队来说都是很棒的经验,可是制作面很难继续走下去。那时候觉得如果可以来试试看VR,会怎么样? 我对VR不熟,就找了
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VR沉浸互动展演《巴黎舞会》推出长演型定目剧
荣获威尼斯影展最佳 VR 体验的沉浸式作品《巴黎舞会》(Le Bal de Paris de Blanca Li),今(2023)年初登上2023台湾国际艺术节成为一票难求的热门节目,年底即隆重推出升级版本,获得文化内容策进院的支持,首次推出长演型VR沉浸定目剧。此展演作融合实境互动、多人共舞,以及5G和VR尖端科技,打造新型态VR实境互动体验。
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在威尼斯影展「开房间」 河床剧团VR《遗留》入围沉浸式内容竞赛
威尼斯影展日前公布「沉浸式内容单元」入围名单,其中备受瞩目的是由现代剧场跨界VR360的河床剧团,导演郭文泰首度执导VR作品《遗留》,展现出他耕耘表演艺术及视觉艺术多年的创作功力,一举获得国际影展的肯定。《遗留》是河床剧团将其著名的沉浸式剧场「开房间计划」转化为虚拟实境的第一部作品。
