电玩音乐会
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当国乐遇上武侠电玩
一个是魔教长老,一个是五大剑派的二当家,武功高强的两人分属于正邪两派,却因为深厚的音乐造诣让两人摒弃了彼此身分,共同创出《笑傲江湖》一曲。经令狐冲之手传世,所奏之声或悠扬清越、或顿挫铿锵 即使武侠小说著重在政治、乱世、爱情、争战等剧情,但乐器或音乐的出现,却往往是直入内心又无法防御的重要武器。想想习武之人带著武器练功的画面,换上音乐家的乐器,孤独在琴房中一遍又一变的练习,谁能不佩服小说家将两者连结对照的功力? 从小说文字中的想像、虚拟电玩的视觉,再到交响音乐的无形当武侠遇上音乐,那虚构的人物与故事套用在我们周遭,竟成为我们生活中最真实的存在。
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关于武侠电玩音乐的天才十问
电玩音乐会蔚为全球风潮,是票房灵药,不仅引领广大的电玩玩家,悠游在喜爱的电玩场景里,也让一般大众更能亲近音乐。最近,国内也吹起一股武侠电玩音乐会风潮,但武侠是武侠,电玩是电玩,音乐是音乐,这三种要如何交融在一起?就由跨足古典音乐、电影配乐和电玩音乐会的音乐家林奕泛为我们细说分明。
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无招胜有招 音乐人的侠客情怀 郑立彬 ╳ 陈树熙
虽说那个在课业压力沉重的年少时代,读武侠小说,就等于一种莫名的罪恶,然而那书中的盖世英雄与侠义精神,却深深地烙印在许多人的心中。郑立彬与陈树熙,两人也是从那样的经历走来。一位是西洋交响音乐训练出身的指挥,却一路关心国乐发展;一位是作曲家,却深谙交响乐团的经营,并且也指挥乐团。两人的音乐路看似分歧却又交叠,如今竟在武侠的世界中相遇郑立彬为台北市立国乐团策划了「武侠系列」演出,其中五月的「侠客行-3D声光环绕音乐会」就由陈树熙一肩挑起作曲、编曲、指挥的大任。 问他们希望以什么样的国乐器当自己的武器?他们竟拿出自己珍藏的洞萧与古琴,像电玩人物一样PK了起来!问他们想要配上什么绝世武功时,却一致放下武器,让音乐留在心中,无招胜有招。
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总编辑的话 Editorial古文化 新创造
「十年磨一剑」之于无垢舞蹈剧场编舞家林丽珍来说,是最好的写照。被欧洲艺术文化电视台ARTE喻为世界当代八大编舞家之一的林丽珍,一出沉淀酝酿九年的全新舞作《观》将于十二月底在两厅院与观众见面。一九九五年成立的无垢舞蹈剧场,创团至今已经十余年,虽然其间的作品虽只有《醮》与《花神祭》两部,但却都成绩斐然、质地精湛,名列国际各大艺术节争相邀演的台湾节目之中。他们不但曾多次赴法国演出,足迹更远至西班牙、德国、奥地利、义大利、美国、墨西哥等地。而这部二○○九年的新作《观》虽然尚未首演,但就已经接到许多国际艺术节的邀演,受到众人的瞩目。 为什么一个在台湾的舞团能在国际间受到如此的重视呢?我想是和她浸淫创作的「仪式剧场」有著密不可分的关系。在很多民族的文化当中,祭典与舞蹈或是剧场一向都是有著很深的渊源,而环顾现代的表演艺术,许多创作者也将古老的仪式,当作汲取灵感的泉源,并将其转化成为现代剧场的元素,而无垢舞蹈剧场的新作《观》亦同。这部作品延续了林丽珍所专注的一贯风格,更加入了对地球环境、气候变迁的关照,她以自身在舞蹈中多年的沉潜,以及浸润常民文化的生命体验,镕铸宗教仪式、集体记忆及神话寓言为一体。在静、缓、沉、远之间,企图以她原创性的肢体语汇,完成创作生涯中天、地、人三部曲的最终章。所以本刊藉著这次机会,将与读者一同追寻祭坛与舞台到底有何关系?探讨台湾当代剧场仪式的救赎美学,与记录、呈现编舞家林丽真漫长的创作历程。 然而以前人艺术文化为师的方式,只有运用在舞台上吗?答案当然是否定的,您可知道现在许多正夯的线上游戏的配乐,本质还是古典音乐吗?如今E世代的浪潮蔓延全球,许多年轻的网友们都是藉著网路与线上游戏,认识了我们所不知道的古典音乐,「网路」似乎在世代交替之中,重新诠释了古典乐,而且让它以不一样的方式再次回到舞台。当网友们听到音乐时,他可能不知道那是贝多芬或是孟德尔颂,想到的却是《太空战士》或是《魔兽世界》。而在这各大交响乐团都焦虑著乐迷流失的同时,「电玩音乐会」似乎也成了一股锐不可挡的势头与救赎,最起码这类演出的票房令众人惊艳。回顾自二○○八年首度来台、二○○九的三次来台演出的VGL就可说是场场爆满,近年来炒得沸沸扬扬的「宅经济」,似乎也跨足到表演艺术的领域里。到底「电玩音乐会」要怎么玩?该怎么听?年轻的网友们又是怎么想?就让我们在本刊「电玩
