光年纪事
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特别企画 Feature 创作现场郭文泰X周东彦 挑战神秘的「之间」
郭文泰与周东彦,河床剧团与狠剧场,两组近期在表演艺术国际新闻与科技跨界里常出现的名字。前者以诗意与梦境的小剧场起家,作品走向大剧院的同时,也在虚拟实境的国度打造出亦真亦幻、震慑人心的场景;后者持续在多媒体剧场与视觉艺术领域进行各种实验,挑战艺术与科技的边界。 两位创作者在作品中不断地跨疆越界,现实生活里也带著XR作品走向国际舞台,为台湾带来国际关注与声量。作为剧场创作者踏入XR领域的先驱,本次邀请两位聊聊XR在剧场的现状与未来。 Q:两位是怎么认识的?对彼此作品的印象是什么? 周东彦(简称周):我们之前同时有作品在北美馆《社交场》展出,但时间刚好错开,没有太多交集。真正的认识是因为素伶(河床剧团团长)找我聊有关VR拍摄的事。 郭文泰(简称郭):我第一次看东彦的作品是疫情的时候,他在实验剧场玩了很多剧场的可能性,大家都在聊,那时就觉得他是一个很大胆的创作者。后来在Funique(注1)办公室看他的作品《雾中》,我觉得很酷,只是在很多人的办公室看会有点尴尬,我在头盔里看到的画面都会呈现在萤幕上,直接看那些裸体好像不对,不看也不对。 Q:是在什么样的契机之下,开始使用VR作为创作媒材? 周:我是受邀参与的。之前《光年纪事》使用人跟空间的3D扫描在浮空投影上,花了很长的时间研究,想想竟然已经是8、9年前的事了!高雄电影节也在那时开始投资、邀约相关创作者,原本是邀短片跟长片的导演,包含徐汉强等人,也问我想不想把《光年纪事》做成VR。那时我对VR只有片段印象,没有真的知道要拿来干嘛,就买了最便宜的设备,开始看一些作品,想说可以来做点什么。 郭:河床剧团从2011年开始做「开房间计划」,观众反应很好,陆续做了10个不同的演出,这对观众跟团队来说都是很棒的经验,可是制作面很难继续走下去。那时候觉得如果可以来试试看VR,会怎么样? 我对VR不熟,就找了
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打造一艘文化与艺术的大船
前身为造船厂的「文化庭院」,是埃尔西诺市府为当地产业转型之作,文化庭院的经营兼顾出推展地方文化特色与国际交流,近年更与台湾创作团队及场馆有不少合作,如与狠剧场的《光年纪事:台北哥本哈根》长达五年的合作计划。对文化庭院而言,跨国合作与科技应用,是他们用以吸引国际观众群的策略。这个策略支持了许多表演艺术与科技艺术的实验,让许多好的作品得以被生成,不仅只为场馆带来观众,同时更为埃尔西诺带来观光的人潮,使当地丰富人文景观被看见。
