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域之二的问题在于,所使用的诸多媒材间似乎未理出一条清晰的思路。
不管是《叛眼》或《炫旅》均向我们展示了多媒体舞蹈剧场中科技与舞作内涵有机融合的可能。而在包括灯光、音效、影像处理、身体训练等面向的绝对精准掌控,更显示了日本前卫团体对表演的专业与专注。
相较于日本现代舞第一代舞踏风格,以及第二代以束力史川原三郎等为代表的身体探索风格,这两个团可归类为延续身体实验,但以大量影像、声光科技著称的第三代,充分反映日本新一代剧场作风与思维。
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