现今的「杂耍」不只是技艺的呈现而已,更重要的是它已经成为结合舞蹈、美术等各方元素,将舞台、道具、动作、杂技等互为混融的综合艺术。本刊特地专访此项艺术中的代表人物魔手麦克,请他谈谈他在创作上的思考与工作方式,以及对艺术未来的看法。
探索的信仰
有人称你为「幻象制造家」(Illusionist)、「动作艺术家」(Movement Artist)、「舞蹈物理家」(Dance Physicist),你认为那一项最能贴切地形容你?
这样说好了,我的朋友对大家说,麦克这个家伙是个玩杂耍的,但又不止是个杂耍家;这个家伙是个「动作艺术家」,可是他又玩一些道具。人们总是想要用一个形容词来定义你。如果真要这么做的话,我觉得「舞蹈物理家」要来得贴切些,因为那是一种我观看世界的方式,我喜欢观察一些未知的事物,我也相信有方法可以到达那个境界。当然我又特别喜欢动,虽然我不是个专业舞者,不过也受过一些舞蹈的训练。
你的演出带有丰富的节奏感,而我们也发现你的工作室中有一套鼓,你是个鼓手吗?
我不是鼓手,我是一个律动者(mover)。在一生中,我曾探索过许多不同文化的打击节奏,像南非的「刚布」舞蹈、踢踏舞等。我不只是要学得像,还要意识到任何的打击形式都是很重要的。所以我也创造出属于我自己的打击形式,聆听这世界的声音,并且给予回应。我相信自己,因为我不想成为一个踢踏杂耍家(tap dancing juggler),那并不有趣。我想成为一个能将球、三角形联结到生命的人,它几乎像是你的心跳。如果你的心跳和你是分离的,那不有趣;如果你的心跳和真实的你联结在一起,那才有趣,这会使你与打击乐联结在一起,节奏就会自然地从你身上流泄出来。
我现在正在发展一个有关打击乐的新片段,非常因难,因为它必须是真实的,真实到像是真的存在于人世间的事物。我在《三角形》(注)内所做的球的弹跳,以及利用脚来杂耍,这些都是「视觉节奏」(visual rhythm)。要赶上那些节奏非常不容易。把节奏感融入我的作品中是非常重要的事,而这也就是我喜欢做的。
你为什么喜欢物理?这和你的求学背景有关吗?
我的父亲是个石匠(stonemason),我的母亲是个工程学家及物理学家,所以在我的血液中,自然就存在有物理的基因了。我是个工作者(workman),我也是个思考者(thinker),我将这两种身份融合在一起。我喜欢阅读科学、数学、工程学、建筑或其他事物的历史;从它们的起源,到了解人们为什么做它,那是非常有挑战性的,从中可以学到许多东西。我可以转换我所学到的形式,使之成为作品的一部分。像「三角形」,它的结构非常简单,但了解如何能让简单的结构赋予生命,你必须面对文化,然后探索它,最后靠你自己来完成。那种挑战是我的信仰。
为什么有人称你为「接触杂耍家」(Contact Juggler)?
你有看过电影《魔王迷宫》(Labyrinth)吗?大卫鲍伊主演的。他在玩水晶球的手其实是我的手,因为我认识那个导演,所以他来找我帮忙。电影上映后,一些蠢蛋就照著书上的名词乱扣我帽子。我创造出「水晶球」那个作品中的所有技巧,但是我从没有把它称为「接触杂耍」(contact juggling)。把玩一颗水晶球,对我来说有著特别的意义。我创造出这个技巧,是源于我家一个成员的生与死。如果有人说我那个作品为「接触杂耍」,就如同说我在把玩一个漂亮的红酒瓶,那是没有任何意义。
艺术的未来
对于未来的表演艺术,你有什么样的看法?
我的作品是马戏团、舞蹈、表演艺术和美术的结合体,将这些不同艺术形式结合起来,是一件令人兴奋的事。但我所面临的问题是,在精通这些技巧、在使这些技巧变得很技术性之后,我的工作还没有完成。要达到艺术前,你必须要很杰出、卓越,你还要有其他的本钱、聆听其他的声音。因此你必须要有想像力。不断地去追求卓越,不断地去发挥、运用想像力是非常重要的。特别是现今科技的时代,想像力已被摧残殆尽。你根本不需要想像,因为所有的想像空间已经有专家替你想好了。那是很可怕的!如果你要我给人们一些建议,我想我会要你们去尝试往困难的方向去做,那是一个机会,结果将是美好的;如果你选择简单、轻松的道路去走,那你将会失去一切,而你却不自知。
请给想投入这项工作的人一些建议。
我每天起床后先花五个小时做其他事,然后再五小时做作品,每天如此,不过我在发展《三角形》那个作品时,每天工作达十二个小时。我想说的是,这是一条非常艰辛的道路,杂耍对多数人来说是不自然的,但那需要启发,就如同走路、骑自行车,一旦你学会了个中技巧,它就会在你遇到困难时帮助你。杂耍有太多困难需要面对──有那么多的事你不知道,有那么多时候你感觉自己像个呆子。如果你记得自己是如何学习、如何完成,那对你将有很大的助益。当我在教人的时候,我总是要他们自我挑战,去做简单的事,但是要把事情做到好,不要总是想要多做些什么。如果你连三颗球都玩不好,你凭什么要去玩四颗球呢?每个人都认为做复杂一点比较好,我个人则不这么认为。对我来说,杂耍不止是项技艺,它是一种生活态度。
注:
《三角形Triangle》为魔手麦克(Michael Moschen)最为著名的作品之一,魔手麦克利用物体撞击反射原理,将球投入一个高于人约一倍半的木制正三角形当中,球因力量撞击不断地来回跳动在三角形内形成规则律动的画面;魔手麦克更运用此律动节奏适时地变化球的数量与球投射的角度,创造出更丰富的视觉画面;球也因其有节奏地撞击木板,撞击声交织宛若一场打击乐音乐会的演出。
特约撰述|何豪杰