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音乐

马戏与打击乐的合奏 《模拟游戏》让音乐变成看得见的身体风景

文字|李秋玫
官网限定报导  2026/07/24
击思蓝盒子系列《模拟游戏》透过视觉听觉化、听觉视觉化的各种游戏方式进行。 (台北表演艺术中心 提供)

作为「击思蓝盒子」系列的焦点节目,《模拟游戏》(Jeu Blanc)由旅法打击乐家巫欣璇、马戏艺术家叶时廷与导演方意如携手合作,结合打击乐与马戏特技,让原本抽象的音符与节奏转化为看得见、摸得著的身体风景。这档原创自法国史特拉斯堡打击乐团的委托作品,经过台湾创作团队数月来的排练与重新诠释,将在剧场内展开一场生动的跨界对话。

2026击思蓝盒子《模拟游戏》

2026/7/25-26  14:30

台北表演艺术中心 蓝盒子

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这场演出的诞生,源于朱宗庆对「真实抛接」的艺术想像。朱宗庆回忆,他在2012年欣赏法国作品《这不是一颗球》时,表演者是用空手假装接球并搭配预录音轨;而《模拟游戏》最特别之处在于「球是真的」。这需要极其精湛的杂耍抛接技术与剧场感的巧妙配合。他点出这部作品的魅力:「那个球不是球,它是乐器,是人与人的互动。」

这部作品将音乐与身体动态做了极致的结合。在排练初期,导演方意如突然对巫欣璇说了一句话:「我们这个作品就是视觉听觉化,听觉视觉化。」 巫欣璇当时惊讶地看著导演,因为,这10个字正是巫欣璇博士论文中最重要的核心主题!这份导演与演奏家之间的默契,为整场演出的感官对位奠定了坚实的基础。巫欣璇进一步诠释其核心:「音乐是时间的艺术,马戏是空间的艺术,但在这个作品里,音乐具有空间感,马戏也带有极其精准的时间性。」

台湾版《模拟游戏》由击乐家巫欣璇(右)携手马戏艺术家叶时廷,创造出台版新灵魂。(台北表演艺术中心 提供)
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然而,如此乾净且充满有机互动的舞台呈现,在排练初期对没有音乐背景的叶时廷而言,却是一场极大的考验。面对繁复且毫无规律的打击乐谱,他甚至曾一度后悔并动了想推掉演出的念头,更由衷感叹:「原来杂耍这么难!」 为了跨越沟通藩篱,巫欣璇特地将繁复的乐谱重制为一格一格的视觉化「格状图表 PDF 档」,用空间格子呈现拍值,双方才终于找到了共通的身体语言。

将法国史特拉斯堡打击乐团的委托创作带回台湾,团队并非一成不变地移植,而是希望加入属于台湾人自己的灵魂。主创团队非常喜欢将艺术与食物进行连结,认为这部作品是将「法国口味调成台湾口味」。方意如将这项尝试形容为在原有逻辑下「调配出最具在地风味的汤头」。他们将原版40分钟的演出大幅延长至60分钟,在多出来的20分钟里,深入挖掘两位表演者的身体互动,并加入了台湾观众能心领神会的幽默感与效果。

击思蓝盒子总策画朱宗庆(右2)力荐,台湾艺术家方意如(右起)、巫欣璇、叶时廷携手共创台湾版《模拟游戏》。(台北表演艺术中心 提供)

为了让作品更适合大众与小朋友欣赏,团队进行了许多微调,刻意减低了欧版原有的严肃与沉重感。其中最关键的调整,便是舞台上的第3位演员「阿彪」。它是方意如手工特制的人偶装置。在法国原版中,这具人偶叫「汉斯」(Hans),但台湾版的「阿彪」则是模仿叶廷时的脸部,用纸浆翻模捏制出夸张的五官,不仅重量轻盈了许多倍,更被赋予了无辜且幽默的表情。在演出中,巫欣璇除了要演奏,还必须在分秒不差的瞬间用脚踩踏板控制阿彪,与叶时廷的抛接动作达到毫秒不差的有机同步。这种一边演奏一边用脚踩踏板控制阿彪的超高难度动作,也让导演打趣形容,巫欣璇在某方面而言其实也正在锻炼马戏技巧。

《模拟游戏》是一场不带有故事文本与线性叙事的纯粹「游戏」。历经长达数月的密集排练,叶时廷感性分享说他深刻体会到:「一场精采的演出,不一定靠高难度技巧或观众的惊呼来证明,而是自己要能够享受当下。」 面对这档即将登场的跨界盛宴,朱宗庆也温柔地建议所有前来观赏的观众,如果先不要有任何预设的心态,「进来就是『看到什么就吃什么』,效果一定会非常享受。」

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