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《神不在的小鎮》(國家兩廳院 提供)
特別企畫 Feature 未來,線上見! Photo Stories

虛實整合沉浸式演出大幅增加,5G發展銳不可擋

受2020年疫情影響,全球的遠距及虛擬娛樂藝術需求增加,推估產值至2021年將增加至69億美元,又以沉浸式vor遊戲及展演占比最大。

受2020年疫情影響,全球的遠距及虛擬娛樂藝術需求增加,推估產值至2021年將增加至69億美元,又以沉浸式vor遊戲及展演占比最大。

台灣首部5G大型製作《神不在的小鎮》,故事描述小鎮上一名網紅自殺,讓背後網路霸凌事件逐漸浮上檯面,該劇結合沉浸式劇場、異地共演、線上線下虛實整合等展演模式,由40位表演藝術工作者與400位幕後工作人員聯手打造,吸引上萬名觀眾線上參與。演出當天,兩廳院的藝文廣場搖身一變成為「中正市」小鎮,現場觀眾跟著演員在直播公寓、傳送門、神秘宗教區等實體場景中穿梭。在家自行觀看的觀眾,則能切換3種視窗:二維直播,觀看角色獨白;三維現場,從導播視角切換線性觀看;及以虛擬分身進入四維虛擬世界,體驗與實景一樣的情境。在90分鐘、3段輪迴反覆的劇情中抽絲剝繭,拼湊出劇情的全貌,過程中還可即時留言和投票決定劇情走向。

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