戲劇
停在原地的巴士,一場反諷的旅行?
劇團工作人員在指定時間地點,引導一群彼此陌生的人們,坐上車身掛著偌大布幅的巴士,化身為「福澤寓吉社區居民自救會」成員,一起往抗爭記者會現場移動。巴士車窗全面貼上黑紙,內裝則打造成為仿卡拉OK空間,觀眾╱自救會成員在車上觀賞有關社區大樓倒塌的新聞報導影片,聆聽包括自救會會長其他成員,對事件的陳述與看法,還有彼此的爭論。同時透過配備手機內的「反社會顧民主投票系統」,針對會長所提出有關抗爭的議題,進行投票決定後續行動,或留言表達個人看法感受,體驗民主。途中,有兩位成員會因為投票機制的設定,被驅趕下車,最後,自救會宣告民主無效,在激昂的樂聲中改組為獨裁的「人民共和國」。巴士來到終點,觀眾╱自救會成員下車,卻發現終點並非抗爭記者會現場,而是城市中難得一見、尚未被開發的一片青色田野。導覽人員對大家宣稱:巴士始終留在原地,從未真正移動向前,就如同人類的歷史軌跡。這趟抗爭之旅,在團體照拍攝後結束,觀眾再度上車,往回程移動,銀幕上則不斷播放著抗爭行動周邊商品的推播廣告,直到大家回到出發的原點。
張碩尹工作室宣稱《憤怒旅行卡啦帶》,是一場抗爭行動的沉浸式體驗。在這場以無良建商為對象,以爭取居住權益為主題的抗爭行動中,觀眾╱社區住民可以透過團隊精心設計的手機投票系統,表達個人意志,參與決定抗爭行動的走向(「這台抗爭巴士的方向,由你決定!」)。抗爭主題的選擇,與網路投票機制的設定,都貼近本地民眾的日常生活經驗,特別是「居住正義」議題,與年輕世代的相關性,讓這個作品有了更明確的社會性意義。
但,創作團隊對居住權益問題的呈現方式,無論是事件報導影片,或自救會成員的各種表述,都充滿憤怒、偏執、嘲諷的情緒,整場演出行動像是一場不斷自我否定的鬧劇。抗爭行動核心的「反社會顧民主」手機投票系統,不僅與巴士的前進方向,也就是抗爭的目標無關,個別觀眾的選擇,像是新聞台的即時投票、網路聊天室的即時回應一樣,多半只能是當下的直覺(或無奈配合)反應,而非深思熟慮之後的理性選擇,滿足一時情緒,卻無法成為形塑集體意識的基礎。二元對立的投票選項設定,「一票異議即翻轉結果」的規則,更使得所謂的「民主」只剩下形式的軀殼,而無任何實質內涵,異議者被驅逐,群眾的(投票)權利最終被剝奪,便是必然的結果。
文字|陳正熙
官網限定報導 2026/08/16