疫情趋缓下,中国的文化和旅游部日前宣布营业性演出场所可以恢复演出,但贩售座位数不能超过最大核载量的30%,对靠市场生存的演出企业来说,相当于演一场赔一场,30%的票房也许连场租都不够。在此状况下,表演艺术圈的各种求生方式纷纷出笼,或与电竞产业合作,在电竞赛事中表演与游戏内容相关的舞蹈,透过直播而名利双收;或如沉浸式戏剧《无眠之夜》特地与电商平台合作,另行制作线上带货直播,拓展潜在的产业价值……
初夏江南,天低吴楚。苏杭一线,映日荷花别样红。乌衣巷、秦淮河,樯声咿呀而灯影依旧;山阴道上,早已是目不暇接。
中国大陆的疫情虽然尚未清零,但日益蓬勃的地摊经济和夜市经济,开始渗透各个城市的动脉和肌理,大街小巷浓郁的烟火气也意味著,中国大陆已进入了「后疫情时代」。
中国文化和旅游部适时地发布了营业性演出场所可以恢复演出,尽管强调开卖座位数不能超过最大核载量的30%。但这一消息对于整个演出产业来说,无疑是一个利多的讯号!
只能卖30%座位 不演等死,演出赔死!
五月底,上海文化广场剧院和上海人民大舞台分别用一档音乐剧集锦音乐会「二○二○年五月廿九日」和中文版音乐剧《魔女宅急便》宣告归来。这也是疫情以来,上海复演的第一场商业售票音乐会和商业售票音乐剧。随后,赖声川的表演工作坊专属营运的「上剧场」也恢复重启。而作为上海乃至长三角文化地标的上海大剧院,则以世界经典舞剧《天鹅湖》揭开了全年复演的序幕。
与此同时,江浙等地的演出场馆也纷纷张灯结彩,恢复营业。
这一系列的热闹景象,的确提振了众多行业人员的信心,甚至让人感受到了疫后「文艺复兴」即将到来的勃勃生机。不过,在一片歌舞声中,也传来了另一种冰冷的声音,知名的民营喜剧团体「开心麻花」总经理在社群媒体上说:「真正靠市场生存的企业,上座率达90%以上的毛利,也不过单场销售额的10%左右,限制上座率不超过30%,相当于演一场赔一场,30%的票房也许连场租都不够。不演等死,演出赔死!我们怎么办?!」
话虽残酷,却一下子道出了演出行业对复工的实质问题。也就是说,当下的30%「文艺复兴」政策,只是在重复以往歌舞升平的故事,并不能真正解决这次肺炎疫情对演出行业带来的冲击和危机;我们真正应该思考的是,面对自然灾难,如何转「危」为「机」,才是后疫情时代的「文艺复兴」对演出产业提出的新命题!一句话,倘若面对今后未知的自然灾难,音乐、戏剧、舞蹈等表演艺术,除了剧院式舞台,还能有什么新玩法?
《五虎上将》舞蹈演出 跨上电竞舞台
这是一次「疫」想天开,更是一次「艺」想天开。
在传统的行业思维里,艺术和电玩游戏、舞蹈和电子竞技是怎么也走不到一块儿去的。但有心人却注意到,六月在上海电竞中心举办的「王者荣耀」电竞联赛总决赛的中场秀上,却上演了一出惊艳绝伦的中国舞。这出名为《五虎上将》的舞蹈演出,从拥有数亿游戏用户的「王者荣耀」内涵里,提炼出战魂的文化精神,通过「英雄列传式」的舞蹈编排,五个「戏剧式」的形象出现在了上亿观众的萤幕面前,他们陌生又熟悉,赵云执枪、黄忠握弓、关羽提大刀……在雄浑的音乐中,黄沙绿叶萦绕,舞者以手中武器为支点,跳跃飞舞,身型旋转。配以新东方主义舞美视觉的冲击,让参与和观摩赛事的观众,如痴如醉地走进舞蹈所传递出的故事情绪和想像世界。这场视觉盛宴由谭盾作曲,大陆首位国际六项舞蹈大奖获得者黎星编导兼领衔主演,演出当晚,官方直播间持续有数千万人线上观看,而各大平台直播间总人气则高达1.8亿;而巨大的流量和广告商户,也让合作双方名利双收。
透过电竞游戏这种当下年轻人最喜欢、最流行的社交、娱乐方式,我们发现以往主流的传统文化和艺术形式,正在被另一种方式启动。这一次是电竞盛典上的《五虎上将》,那下一次会是什么呢?