你以为:创作或表演做了十几年,一切会变得驾轻就熟,速度会愈来愈快,有了方法一切都会驶入轨道。
其实是:每一次都像第一次这么困难,因为都是全新的事物、全新的角色,思考谨慎了,速度会愈来愈慢。
你以为:等到你被肯定了,未来每个项目都找得到钱,可以在资源充沛下做事。
其实是:钱永远不够,创作者必须要会省钱省时间。连诺兰(Christopher Nolan)都会省钱。
你以为:拍片比做剧场更多资源一定不会那么紧迫。
其实是:很容易因为天气一个景就毁了,每天风吹日晒雨淋、跟时间赛跑,都是辛苦的劳工。
你以为:跟外国大制作公司碰面都在聊钱聊酒聊明星聊私人喷射机。
其实是:故事、故事、故事、故事、制作、制作、制作。
你以为:好莱坞都在亿来亿去,过著纸醉金迷的生活。
其实是:如何抢到最有创意的那个剧本,打造下一个小兵立大功的恐怖电影,并且努力让自己的单位不要被裁掉。
你以为:作品能大卖一定就是有算过市场跟观众喜好。
其实是:需要导演╱创作者本人喜爱的东西刚好就是会大卖的东西,才有可能,人难以去做自己完全不喜欢的东西。
你以为:拍戏选角就像小时候有钱的亲戚去关说,拜托议员让自己的小孩去念贵族私中,有钱有势的演艺圈大佬透过关说塞自己的人进去,还会如同一般人的刻板印象,倒红酒互敬跟捻须微笑。
其实是:没有这种事,会综合参考许多要素,适合度、知名度跟特质魅力。
你以为:当导演当幕后跑宣传一定就是为了流量跟曝光。
其实是:因为幕后不需要妆发费用,省钱。
你以为:当你变成一个大人之后不会像小时候受到这么多资源或条件限制,可以自由自在。
其实是:愈来愈多不可控的事情以及更复杂的事情。
你以为:一拿到什么案子就要敲锣打鼓公布,每一步都要诏告天下。
其实是:不到成案的那一刻绝不让人知道,愈低调愈好。
你以为:只要拿过奖就可以尽情展现个人风格。
其实是:并没有。
你以为:已经完稿了就没有编剧的事了。
其实是:因应现实条件调整的稿,因应演员档期调整的稿,因应其他制作部门调整的稿……谁有毅力谁就撑得起这场马拉松。
你以为:写剧本的人写字很绕。
其实是:看人,剧本是工作本,现场是高压快速的工作,一切指令需要具体。
你以为:知名演员每天都精神奕奕自我修练财富自由。
其实是:每个人都在自己的地狱。
你以为:挂著某个Title的人讲话都是对的。
其实是:常常他们也不知道自己在干嘛。
你以为:当爸妈╱或当某个重要职位之后人会变得比较成熟。
其实是:会就会,不会就不会,跟数学一样。
你以为:首映会上看起来神采奕奕的人一定每天看起来都这么爽。
其实是:每个人都是在家破破烂烂勤勤恳恳工作,可能10分钟前还在处理一个棘手的大包,但因为来到一个人多的场合得尽力打起精神,但也没办法因为人生就是这样。
你以为:有生活目标的人不怕老。
其实是:适应老去到真的不怕老有很长一段适应期。
你以为:你有办法坚定心志,胜败荣辱都不妨碍自己。
其实是:很难做到。
你以为:怎么可以为了艺术牺牲。
其实是:当可以让这个作品更好时你对于牺牲的认知就会再退一点,每天身体跟意志都觉得到了极限。
前阵子回看一些诸如《日落大道》、《彗星美人》、《鸟人》、《六人行》演员马修.派瑞(Matthew Perry)自传,这样的压力跟痛苦,竟是常常出现在生活周遭的情绪,感到在世间活动著犹如《日落大道》开场那具在泳池飘浮的编剧尸体,任何事皆隔著一缸水,对一切的人世万物开始默默加上旁白,看著人世间必然发生的事物。
很感谢拥有这特别的痛苦。
就算掉了场景得再去勘景,就算爆预算爆时间得再去修另一个剧本,就算刚听完演员朋友经历的drama苦难,就算明白这些经历的人愈来愈少,就算沉默常常取代喧嚣——这是在年轻时投入所谓创作领域前人未曾说的,你会痛苦,你会一直一直痛苦,不管成或不成,都会痛苦。
以上是2022年TGA游戏大奖《传世不朽》(Immortality)的阶段游玩心得,这是一个解谜游戏,玩家要寻找拍了3部电影的女演员神秘失踪始末。
