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《奴隶游戏》宣传照。(截自加拿大舞台网站)
四界看表演 Stage Viewer

欲望、种族、暴力、凝视

加拿大舞台《奴隶游戏》

《奴隶游戏》(Slave Play)是美国非裔青年编剧杰瑞米.欧.哈里斯(Jeremy O. Harris)就读耶鲁大学戏剧学院时创作的3幕剧,从2018年于纽约外百老汇首演、隔年登上百老汇舞台,到2024年移师伦敦西区以来,这出探索美国族裔冲突、历史创伤与现代性下的亲密关系、当代心理学治疗之间交杂问题的剧作,在大西洋两岸点燃两极反应,不乏怒火、抵制、笑声,以及赞誉(注1),该剧的长尾效应甚至在2024年催生了纪录片《奴隶游戏。不是电影。作戏罢了。》(Slave Play. Not a Movie. A Play.),2025年秋季,在美国川普政府正大肆追杀DEI多元共融价值,而加拿大在官方政策及教育上仍拥立DEI的情境之下,本作迎来出自多伦多加拿大舞台(Canadian Stage)的加拿大首演(注2)——虽然本剧或许并不那么简单工整地回应DEI价值。

《奴隶游戏》剧名便隐含多重意义,既向外揭示美国蓄奴历史背景,也向内强调剧中人参与的奴隶角色扮演疗法,在自我指涉上,于叙事层次内突显情欲关系的扮演游戏本质,在叙事框架外,则自我诘问这是否终究是出有关奴隶的奇观化演出。

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