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《Thunderbolt Fantasy东离剑游纪》主题海报( © Thunderbolt Fantasy Project 大霹雳国际整合行销股份有限公司 提供)
特别企画 Feature 宝冢X霹雳 人与偶的华丽变身╱细说从头 布袋戏演绎的动画 宝冢明星搬上舞台

跨国创意交流 《东离剑游纪》的奇幻旅程

因为一次动漫展,日本知名游戏剧作家虚渊玄接触到台湾布袋戏,惊艳之下,便想将这样精采表演形式推广到日本,于是启动了他与霹雳国际多媒体的合作,成就了这部《东离剑游纪》以布袋戏为骨架、双方配音与制作团队为血肉、虚渊玄为灵魂之划时代跨界作品,于二○一六年呈现在世人眼前。接著又被宝冢歌剧团改编搬上舞台,将带回台湾演出,可说是意外的结果,这一场跨国创意的奇幻旅程,还会如何走下去,令人期待!

因为一次动漫展,日本知名游戏剧作家虚渊玄接触到台湾布袋戏,惊艳之下,便想将这样精采表演形式推广到日本,于是启动了他与霹雳国际多媒体的合作,成就了这部《东离剑游纪》以布袋戏为骨架、双方配音与制作团队为血肉、虚渊玄为灵魂之划时代跨界作品,于二○一六年呈现在世人眼前。接著又被宝冢歌剧团改编搬上舞台,将带回台湾演出,可说是意外的结果,这一场跨国创意的奇幻旅程,还会如何走下去,令人期待!

雷鸣、闪电,撼动天地的轰隆巨响,揭开故事序幕:

一出宛若晴空霹雳,惊动天地的幻想奇谭。

这是二○一六年七月,在网路各平台观看《Thunderbolt Fantasy东离剑游纪》(以下简称《东离》)新剑出鞘的台、日观众,第一句听到的旁白,为接下来两个月的连载开幕。然而这声划破天际、开启一段佳话的迅雷,却要从二○一四年,虚渊玄来台巧遇布袋戏开始说起……等等,虚渊玄何许人也?

虚渊玄,日本游戏公司的著名剧作家,他的工作,简单来说,就是替游戏撰写剧情、故事,让玩家从作品游戏性的回馈之外,也能得到一定程度的情感回馈。然而,若将这份工作做到极致,除了能够自建一种风格,更能在破关片尾名单的跑马灯中跳脱出来,成为游戏热卖的保证之一。设定与情节相对沉重、灰暗,乃至于虐心的作品风格,替虚渊玄累积了大批粉丝,更在欧美地区有「被『虚渊』」这样的形容词,用以形容故事角色惨遭作者毒手,其创作能量之丰富与流传之广泛,可想而知。

以「推广」为初衷  台、日双边的世纪合作

在二○一四年一次动漫展中,虚渊玄首次接触台湾布袋戏,深入了解之后便有了「这么好的表演形式应该推广到日本」的想法,便直接带了霹雳系列的作品回国推广。而在虚渊玄与霹雳国际多媒体双方交流、合意之下,这部以布袋戏为骨架、双方配音与制作团队为血肉、虚渊玄为灵魂之划时代跨界作品,于二○一六年呈现在世人眼前。

判定一部作品成功与否,首先须确定作品的目的。为了做到「在日本推广布袋戏」,台、日双方截长补短,各自挥洒出自己最精湛的技艺,经由严谨的监督执行,其成果确实累积了不少两国粉丝,以致在第一季播毕时,马上宣布了第二季的制作消息。台日双方,或是说霹雳与虚渊玄,将《东离》打造成布袋戏对日本市场的敲门砖,此过程简单来说可以分为三步:

当剧场遇上魔术,打开故事的可能广告图片
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