特別企畫(一) Feature | 近未來.表演藝術圖書館╱這間「圖書館」最厲害的是……

打開,兩廳院表演藝術圖書館

(GGDOG 繪)
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在數位劇烈加速度的時代,讀者面貌、閱讀習慣已然轉變,表演藝術圖書館將如何打造新的體驗模式?面對有限的空間,將如何延展出新的典藏法?圖書館的建築空間設計的未來趨勢為何?在數量龐大的典藏品中,圖書館員又該如何梳理出屬於自身時代的觀點,回應所處現實?當代科技、數位資料庫建置將如何影響未來圖書館面貌?

本期封面故事將帶領你推開9間表藝「圖書館」大門,嘗試回答以上問題。

我們從台灣到歐美、東亞,從線下到線上,盤點此些類型各異、各有所長,但都以典藏表演藝術知識為己志、連結過去與未來的專業機構,看它們如何嚴守其獨特性與價值——透過典藏法、轉譯法、展示法、空間設計、數位技術應用等門道,重新與使用者建立連結,在時代變化中站穩腳跟,產生創新的變革。

未來已經到來,只是還未流行。讓我們先走進厲害的圖書館,一探端倪。

電子書 EBOOK:2008 Kindle問市,引爆美國電子書市場。

網際網路 WWW:1960年代 美國國防部高等研究計劃署(DARPA)出於冷戰考慮建立ARPANET,成為網際網路發展引信。

資料庫 DATABAS:1961年 通用電氣公司開發世界上第一個資料庫管理系統——整合資料儲存(IntegratedData Store,IDS)。

8軌道卡帶 8-TRACK:1970年 RCA唱片股份有限公司推出了4聲道的8軌道卡帶。

黑膠唱片 LP RECORD:1948年 第一張黑膠唱片問市。

印刷 PHOTOCOPY:1938年 切斯特·卡爾森(Chester Carlson)發明干式複印技術。1959年 Xerox 914普通紙印表機問世。

漫畫 COMIC BOOK:1930年代 漫畫在全球起源甚早,但由美國首先將漫畫普及為流行文化。

縮影資料 MICROFORM:1930年代 圖書館開始使用縮微膠片進行檔案保存。

錄音帶 AUDIO CASSETTE:1928年 Fritz Pfleumer發明錄音磁帶。

幻燈捲片 FILMSTRIPS:1920年代 逐漸融入視聽教育應用。

電影 CINEMA:1895年 法國的盧米埃兄弟公開放映首部電影。1923年 16毫米膠片問市,廣泛應用於科教、新聞、工業和商業領域。

雜誌 MAGAZINE:1665年 全球首本雜誌問市——阿姆斯特丹由法國人薩羅(Denys de Sallo)出版的《學者雜誌》(Le Journal des Savants)。

報紙 NEWSPAPER:1609年 首份定期發刊的報紙於德國發行。

BOOK:01 兩廳院表演藝術圖書館 02 早稻田大学坪内博士纪念演剧博物馆、韓國國家劇院表演藝術博物館 03 紐約公共表演藝術圖書館 04 國立傳統藝術中心臺灣音樂館x國立臺灣師範大學音樂數位典藏中心 05  數位藝術基金會 06 柏林愛樂數位音樂廳 07 挪威易卜生圖書館

地圖 MAPS:1538年 荷蘭地圖學家墨卡托(Gerardus Mercator)繪製第一張世界地圖。

攝影 PHOTOGRAPHY:1827年 法國發明家Nicéphore Niépce製作了世界第一張永久性照片。

平裝書 PAPERBACK:1841年 歐美出現了面向大眾市場的平裝出版品。

紀錄片 DOCUMENTARY:1922年 首部紀錄片《北方的南努克》(Nanook of the North)上映。

影片 VIDEO:1970年 錄影機普及,市面上出現3種不同格式的錄影機,分別是索尼公司1975年研製的 Betamax、JVC 公司1976年研製的 VHS 和飛利浦公司1978年研製的 V2000。

微晶片 MICROCHIP:1971年 英特爾製造出第一顆處理器。

磁片 FLOPPY DISC:1971年 IBM開發。

雷射唱片 COMPACT DISC:1974年 荷蘭飛利浦公司與日本Sony合作所發表首張音樂光碟(Audio CD)。

唯讀記憶光碟 CD ROM:1985年 SONY和飛利浦共同制定黃皮書標準,使之能適應各種二進位數據並普及。

擴增實境 AR:1990年 由波音研究員Tom Caudell提出。

虛擬實境 VR:1991年 遊戲Virtuality問市,成為第一大多人虛擬實境網路娛樂系統。

本篇文章開放閱覽時間為 06/11 至 12/31
《PAR表演藝術》 第339期 / 2021年05月號

《PAR表演藝術》雜誌 ▪ 339期 / 2021年05月號