2024 TIFA的台法共製擴增實境節目《黑》在兩廳院實驗劇場連演半個月,挾著2023年於高雄影展映後的感動好評,與中文版敘述者桂綸鎂的加持,共計演出90場,900張票券迅速完售。主創團隊的兩位導演史蒂芬.佛恩奇諾(Stephane Foenkinos)、皮耶-阿蘭.傑羅(Pierre-Alain Giraud)與原著書籍暨原版敘事者塔妮亞.德.蒙泰涅(Tania de Montaigne)也來台分享創作經驗,並邀請台灣深耕數位媒材的狠劇場導演周東彥主持與對談。本文在節錄講座精華之餘,也特別訪問兩廳院技術團隊,補足多元視角,一窺正在發酵的跨域展演新浪潮。
遠端操控的不是駭客,是夥伴
由於《黑》同時在義大利米蘭、加拿大蒙特婁與台灣演出,因此對演出順利進行至關重要的技術總監馬修.德紐(Mathieu Denuit)整個劇場週都待在法國遠端工作,且因三地處不同時區,他最高記錄曾連續工作72小時。兩廳院工作人員在電腦資訊端上為他設定後門,讓他像駭客入侵般由遠方控制台灣電腦。陳奕臻分享,在裝台時,她會在排練室打開電腦,盯著電腦的滑鼠自行移動,也曾發生頁面跳出需輸入使用者帳號密碼的中文訊息,馬修會直接在ID欄位打字詢問,兩人就這樣來往對話,像極了老派浪漫愛情電影裡的情節。
遠端工作在劇場產業能夠成為趨勢嗎?舞台技術指導王雲祥觀察,以《黑》為例,硬體布景一天內即可大致完成,但數位模組的調整與細修,以及彼此工作重點上的不同,會較為耗時。像是台灣端很希望早日把道具鎖定位,或是詢問窗框懸吊的離地高度,這些對劇場人來說能夠量化或是可寫入技術需求表的細項,法國團隊卻較自在瀟灑;技術協力陳明宏也提供案例,他想找到符合主創理想的的壁燈尺寸,對方傳過來一張徒手抓著的燈具照片,搭配訊息「這麼大就可以了」,後來台灣的工作人員才理解,這些定位用的道具或許都能在電腦建模裡修改成劇組想要的樣子,所以數位工程師專注虛擬場景的建構,台灣團隊則在意實體的呈現。但也因為兩廳院技術人員的超高效率與計較,讓法國團隊私下大讚台灣的技術強大,認為在硬體上大大升級,對他們來說是很難忘且美好的演出經驗。