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《Click,宝贝ㄦ》导演对于舞台上影像运用,以及影像与戏剧表演之间的互动关系有著极大的企图。(林铄齐 摄)
戏剧

缠绵后的空虚

摄影机和电脑动画所塑造的视觉意象,除了银幕与银幕之间、银幕与舞台表演之间的「镜象」关系是一种较为不同的尝试之外,并未如预期般发挥更大的功能,更遑论结合舞台上现场的表演产生新的撞击。

摄影机和电脑动画所塑造的视觉意象,除了银幕与银幕之间、银幕与舞台表演之间的「镜象」关系是一种较为不同的尝试之外,并未如预期般发挥更大的功能,更遑论结合舞台上现场的表演产生新的撞击。

创作社《Click,宝贝ㄦ》

TIME 4.30~5.2

PLACE 台北新舞台

周慧玲以两年编导一出新戏的成绩,从二○○○年起,陆续创作了《天亮以前我要你》、《记忆相簿》和《Click,宝贝ㄦ》,三出戏在剧场表现的掌握上各有所图,就形式上而言,从趋近写实却夹杂非写实的表现手法,到大量运用象征符号的抽象表达,再进入影像媒体、舞蹈动作与表演文本三者之间的纠缠实验,都可以看见编导对于剧场元素的想像与企图;在内容上,三出戏则一以贯之地环绕著情欲爱恋、婚姻生育、记忆错置等等个人生活经验的再现与延伸想像。

剧情单薄使议题难以深化

以《Click,宝贝ㄦ》来说,便是以性格上极为类型化的三女二男和一个存活在电脑中的电子宠物,透过网路情缘的简单情节,企图表现女性面对情欲、婚姻、生育的不同态度,同时对比男性在相同议题中的被动、逃避与懦弱。但是过度单薄的情节却使得议题失去了深化的可能性。

就剧场形式而言,导演对于舞台上影像运用,以及影像与戏剧表演之间的互动关系有著极大的企图,并希望透过视觉艺术家的加入,重新找寻影像媒体在剧场中的定位。但是,平心而论,影像画面或有刹那的美丽与惊艳,银幕上的文字和舞台演员的对白之间,也有相当程度的辛辣幽默与趣味;然而,摄影机和电脑动画所塑造的视觉意象,除了银幕与银幕之间、银幕与舞台表演之间的「镜象」关系是一种较为不同的尝试之外,并未如预期般发挥更大的功能,更遑论结合舞台上现场的表演产生新的撞击。

网路聊天室与真实生活片段的相互干扰

一般来说,舞台所表现的网路世界,通常以文字直接呈现在银幕上,《Click,宝贝ㄦ》与过去类似题材的表现最大不同之处,乃是将网路聊天室以文字进行沟通的虚拟想像,以演员现场表演取而代之。如此的处理显然避免了戏剧陷入文字的泥沼、失去舞台表演特有现场性的尴尬,自然也让观众有「戏」可看。然而,源自于文字想像的舞台形象,难免与戏剧世界中的生活片段互相干扰;就表演逻辑而言,观众除非相当细心,否则对于真实与虚拟、现实环境与文字想像之间,很难分辨彼此的差异。影像媒体和网路虚拟世界与舞台三者在《Click,宝贝ㄦ》中如此缠绵,却不免让我们依然觉得空虚。

 

文字|王友辉 台南师范学院戏剧研究所副教授

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