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T.P.O.視覺劇場藝術總監凡度里尼(國立中正文化中心 提供)
特別企畫 Feature 兩廳院特別企畫Feature of NTCH/台灣國際藝術節─未來之眼.劇場科技進化論 專訪T.P.O.視覺劇場藝術總監

凡度里尼:最重要的是觀眾可以同步戲耍其中

踏上劇場中央的「魔毯」,孩子們可真是樂瘋了!只見地面風景變化萬千,一會是草地,一會是水池、一會是開滿花朵的庭園——這一切都來自TPO視覺劇場的數位科技與創意。本刊特地透過e-mail訪問到該劇場藝術總監凡度里尼(Davide Venturini),請他來告訴我們的讀者,他的魔毯底下藏的到底是怎樣的秘密!

踏上劇場中央的「魔毯」,孩子們可真是樂瘋了!只見地面風景變化萬千,一會是草地,一會是水池、一會是開滿花朵的庭園——這一切都來自TPO視覺劇場的數位科技與創意。本刊特地透過e-mail訪問到該劇場藝術總監凡度里尼(Davide Venturini),請他來告訴我們的讀者,他的魔毯底下藏的到底是怎樣的秘密!

T.P.O.視覺劇場《魔毯上的秘密花園》

3/12~14  20:00

3/13  17:00

3/14~15  10:30  14:30

台北國家戲劇院實驗劇場

Q:你們的魔毯讓每個人都非常驚訝。它的互動方式是來自上方還是下方?可以解釋給我們知道嗎?

A:動畫影像是由上方的投影器投射下來的,在白色的舞蹈地毯底下,約有三十二到六十四個接受器,能夠感應演出者或兒童的動作。當他們在地毯上玩耍時,壓力會改變聲音與意象的狀態,所以他們可以同時跳舞,玩弄音樂和改變地毯景觀。

魔毯可以允許團體或個人在上面發展簡單的遊戲或運動,藉以產生各種虛擬景觀。當人們進入這個舞台空間時,透過運動與壓力傳遞給接受器的訊號,可以編創音樂,活化圖案與呈現其他複雜的演出。

 

Q:你們使用當代最新科技,但基本上你們針對的觀眾是小朋友。這是很不尋常的。通常數位劇場也意味著前衛劇場。兒童有辦法接受你們發展出來的新的劇場敘事嗎?

A:他們對這些數位設施非常熟悉,演出中,他們也會覺得自己是故事的一部分,因為他允許去探索這個空間,碰觸「草地」,在「水中」游泳,參與在浸淫體驗(immersive experience)當中。在這種新型的劇場當中,他們會覺得很有自信,因為演出者會很細心地協助小朋友進入表演空間。

今日的兒童對影像的接受,已經發展出超高度容納度,同時,他們可以很快地吸收在舞台上創造出來的戲劇符號。我們試圖了解這種演化,並且在演出中反映出他們內心的認知模式。

 

Q:你們稱這齣戲為The Japanese garden(日本庭園)。這是否意味著它的美學和東方思想有任何關係?

A:是的,沒錯。在演出中,我們是創造出令人聯想起日本庭園的聲音與視覺景觀。整場的氣氛帶有一絲絲的禪味,故事是經歷五個不同的環境,這些環境都與日本庭園建築有關,分別有大鯉魚、橋、湖、水仙、蓮花、小石頭、岩石等。演出的靈感來自日本庭園的建築景觀與自然元素。故事在電腦介面的協助下,會轉成一種對大自然的探索旅程。旅程中的情感,則透過這五個環境中出現的元素而被掀起。這五個庭園分別被不同的數位意像所重構,其中感知環境的互動設計,則是被日本傳統文化中的典型象徵所啟發來的。

 

Q:請問「互動式兒童魔毯遊樂場計畫」(children cheering carpet)的目標為何?

A:只要是五歲以上的小朋友,就可以來參加我們的演出。所以的父母與成人也在我們的歡迎之列,他們會被邀起來一同遊玩。而所有的舞者與藝術家也會同時加入,與大家一同分享這難得的經驗。

 

Q:可以告訴我們,你們是如何與其他藝術家合作的?

A:我們習慣和舞者、電腦工程師與平面設計一同工作,與大家分享這個互動空間,在觀眾間創造出有趣的互動關係來。我們與來自四面八方的藝術家一同絞盡腦汁,當我們到國外時,甚至會用當地的演員。於是,我們以各種不同的方式接觸不同的合作者。

 

Q:你們發展了所謂的庭園三部曲。請問在《魔毯上的秘密花園(日本庭園)》、《彩繪花園》與《義大利庭園》之間,到底有何不同?

A:我們用了同樣的手法,但是景觀則有所不同,它們分別和日本、東方與義大利的庭園建築相關。實際上,這三個庭院各有不同的故事。不過會在台灣演出的《魔毯上的秘密花園(日本庭園)》則是最具感官與娛樂效果的,它會帶領觀眾進入夢幻般的氛圍當中。

 

Q:請問你們對劇場與科技之間,有什麼看法?

A:我們相信科技對所有當代藝術都有很大的幫助。我們必須留意如何使用它。在TPO視覺劇場的表演中,科技是被隱藏的,沒有人會看到我們是如何使用它,因為我們想要演出的不同元素,在表演者、時間與環境探索之間,創造出種種肢體關聯來。對我們來說最重要的,是觀眾可以同步戲耍於其中,而且在進入一種溫暖的藝術關係時,能夠感到舒適。

藉著「互動式兒童魔毯遊樂場計畫」TPO視覺劇場對劇場美學的拓展作出貢獻。它透過整合新媒體到演出當中,從而將媒體轉為純粹的劇場訊息,將新科技改造可以成為藝術表達的工具。

 

Q:「互動式兒童魔毯遊樂場系統CCC system)與電玩之間的差異為何?你們認為劇場可以在這個數位時代存活下來嗎?

A:互動式兒童魔毯遊樂場系統是由三位演出者呈現的現場演出,而你們會被邀請參與一場劇場式的知覺體驗。他們會為你們演出一場「感官」的旅程,而你們可以藉由身體與情感來親身體驗,領略自然之美。

互動式兒童魔毯遊樂場系統的場景,是藉由在這象徵主義的景觀中漫步而開始的,而這與任何高科技的電玩遊戲都毫不相同,這是一個能夠引發兒童主動裁切、形塑自我知覺的真實馬達,是兒童藉由各種非競爭性的戲劇活動而引發種種感官遊戲,所形成的各種學習路徑的認知與感官地圖。這種感官寓言可在肢體接觸與數位景觀之間,建立一種迴路,藉著開放遊戲,透過主體創造與使用新科技,強化小朋友的學習能力。

 

Q:可以透露未來的計畫給我們知道嗎?

A:我們未來的行事曆排得非常滿,我們正在計畫二○一○年的巡演,因為有很多國外的邀約,除此之外,還有一些國際合作與共同製作的計畫。不過我們剛完成兩個大計畫,兩檔將會從本季開始巡演的演出:一個叫《蝴蝶》Butterflies的製作,是專門為很小的小朋友演出的,大概是觀眾可以沉浸在其中的某種蝴蝶屋,裡頭展現了蝴蝶的種種生命狀態,故事會由有兩位舞者講述,而他們的肢體動作會引發各種音樂與數位影像。另一個是非常大型的計畫,叫《巴洛克》Barocco,是有兩名舞者在一個巴洛克城堡裡跳舞的新節目。《巴洛克》是一場關於奇蹟的遊戲,一場穿越魔幻城堡的旅程,希望成人與小孩都可此參加。演出會是在不同房間與地點的舞蹈所組成的:裡頭有演奏廳、巴洛克劇場、藝廊、擺滿鏡子的大廳、大舞池、機關房與皇家花園等。

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托斯卡尼數位艷陽下  TPO創造全新體驗

  耿一偉

互動式兒童魔毯遊樂場計畫(children cheering carpet,以下簡稱CCC)是TPO視覺劇場所發展出來的一套特殊影像互動裝置,它可以讓演員在投影形成的地毯上,與其視覺圖案互動。這樣一套結合藝術、科技與遊戲的計畫,自然不是單靠一人就可以達到,而是由劇團的藝術總監凡度里尼(Davide Venturini)與團長甘第(Francesco Gandi),加上平面設計師Elsa Mersi,以及兩位電腦工程師Martin von Gunten與Rossano Monti的通力合作,才能完成。可是徒有技術不足以成事,畢竟這套系統是給兒童玩的。所以在研發團隊邀請小朋友來參加一個稱之為“Clic_lab”的工作坊,嘗試各種可能性之後,CCC才有能達到盡善盡美的地步。

TPO視覺劇場創立於一九八一年,他們在早期就非常重視視覺元素,用動態的角度來看待繪畫,設計各種有趣的藝術與光影機關,而其訴求觀眾二十多年來始終如一日——那就是兒童。到了一九九九年,在凡度里尼與甘第的推動之下,TPO視覺劇場的目標轉向成探索如何結合傳統劇場、數位科技、舞蹈與錄像。這項努力的成果,自然就是CCC。他們在二○○二年到二○○七年之間,完成包含《魔毯上的秘密花園(日本庭園)》The Japanese Garden、《彩繪花園》The Painted Garden與《義大利庭園》The Italian Garden的「庭園三部曲」。TPO視覺劇場亦因CCC,而獲得阿德數位藝術獎(Ade Art Digital Prize)。

擔任藝術總監的凡度里尼,於一九八三年加入TPO視覺劇場創團。大學時代就讀社會學的他,特別著重在視覺傳達與使用高科技的過程中,如何保持藝術的教育意義。畢業於波隆納大學藝術學院(DAMS)的團長甘第,則是在一九八七年加入劇團,他的專長是各種道具、造型、意象、科技的使用與設計。TPO視覺劇場的基地在義大利托斯卡尼的普拉托市(Prato),他們駐守的劇院叫Teatro Fabbrichino,裡頭的座位設計與設施,就是目前在國際上巡迴的CCC的原型。

《魔毯上的秘密花園》巡演之處,都造成轟動。因為在具有現代美術設計感的動畫影像上,舞者於觀眾面前探索各種互動的可能性。而聲音與影像的同步變化,則讓一旁觀賞的小朋友躍躍欲試,難忍騷動。當舞者邀請小朋友來親身踏入這奇想世界時,他們的興奮完全化為肢體動作。也難怪蘇格蘭國際兒童藝術節的總監Tony Reekie會讚嘆說:「這是參與劇場的新體驗,藉由排除或擁抱的方式,對感官全面式的溫暖襲擊。它將劇場視為經驗分享之處。我從來沒有見過類似的表演。」

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