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Feature
專題

側記秋天藝術節座談「特別企劃╱題外話:跟創作無關的事」(上)

採集生活的鍾適芳,探訪中間地帶的高俊耀

文字|郝妮爾
官網限定報導  2025/01/07
側記秋天藝術節座談「特別企劃╱題外話:跟創作無關的事」(下)

重新與世界連結的林宜瑾,釣起命定大魚的王宇光

文字|郝妮爾
官網限定報導  2025/01/07

策展的可能性:視覺藝術領域的思考

文字|馮馨
官網限定報導  2025/01/07
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焦點專題 Focus

2024表演藝術文化論壇與前導共讀會(一)

概述

把脈表演藝術生態 探尋政策調整方向

生態現況與行政法人制度20周年回顧

表演藝術聯盟(下稱表盟)於2024年11月4日,假國家戲劇院大廳舉辦全日的「2024表演藝術文化論壇」,邀請表演藝術各界資深從業人士,匯集產業多方視角觀點,期待能在文化部每4年舉辦一次、即將於2025年再度辦理的「全國文化論壇會議」開議前,提供業界實際的需求與建議。 為了能在一日的論壇中對焦討論包含政策、場館、團隊經營者、中介組織與人才培育等方方面面的問題,表盟提早於今年8月舉辦一系列前導共讀會,深入探討8個子題:〈表演藝術政策的補助與資源分配〉、〈行政法人制度總論與制度現況摘要〉、〈中央行政法人運作實務與現況〉、〈地方行政法人運作實務與現況〉、〈表演藝術場館發展回顧從活化、媒合、營運升級到中介想像〉、〈表演藝術相關調查資料與趨勢分享〉、〈表演藝術需要什麼樣的實證資料〉與〈表演藝術的國際化問題與推動策略〉,濃縮後成為11月論壇討論重點。分享人包含場館主事者、相關學界人士、表演藝術團體經營者與創作者等,採線上與實體共同進行。8場共讀會中的提問與回應踴躍豐富,足見表演藝術界對於現行產業情況有不少希望調整的實質建議。
生態現況與行政法人制度20周年回顧

法人化是過程,不是結果

〈行政法人制度總論與制度現況摘要〉與〈中央行政法人運作實務與現況〉 文字|齊義維
官網限定報導  2024/12/24
生態現況與行政法人制度20周年回顧

藝術不必營利,信任為制度之本

〈地方行政法人運作實務與現況〉與〈表演藝術場館發展回顧—從活化、媒合、營運升級到中介想像〉 文字|齊義維
官網限定報導  2024/12/24
焦點專題 Focus

Play Music, Play Game!──電玩的音樂世界

電玩的音樂世界

電玩音樂,不僅僅是遊戲的一部分,更是許多人童年與成長的重要陪伴。從紅白機時代的簡單旋律到現代遊戲的交響樂規模,電玩音樂記錄了每個世代玩家的回憶。那段通關《超級瑪利兄弟》的激昂,那曲《薩爾達傳說》的悠揚旋律,成為無數人生命中的背景音。 電玩音樂不僅呈現多樣風格,更伴隨玩家一同成長。對於許多人而言,這些音樂見證了從孩提時的好奇,到成年後的懷舊,甚至成為生活的一部分。如今,電玩音樂不僅停留在螢幕內,更走進音樂廳,成為文化舞台上的焦點。如同2014年起,全球最具影響力的電玩獎項典禮之一,被譽為「遊戲界的奧斯卡」的The Game Awards(簡稱TGA),獎項即涵蓋了最佳配樂和音樂獎、最佳聲效設計、最佳演出及玩家之聲等,在2023年典禮吸引了1.18億人次收看,突顯出音樂在遊戲文化中的重要地位。 其中,日本作曲家則在這段歷程中扮演關鍵角色,他們透過獨特的創新性與情感深度,創作出既能觸動玩家心弦,又能超越遊戲的音樂作品。為此,我們將聚焦5位極具代表性的日本作曲家,了解他們如何用音樂為遊戲增添靈魂,並深刻影響全球的音樂與遊戲文化。 此外,電玩音樂的魅力不僅局限於遊戲玩家。YouTuber 海牛(本名許崴)認為電子遊戲逐漸成為一種新型態「整體藝術」,小提琴家曾宇謙談及音樂與電玩的情緣,陳銳更分享了他的人生哲學與遊戲體驗,在在展現電玩如何超越娛樂,成為藝術與哲學的交集。在前述背景下,本專題將帶領讀者回顧電玩音樂的多樣性,探索其如何與我們共同成長,並且打動我們的情感。 (本專題特別感謝編輯顧問Damon Li)
深度解析

新型態的「整體藝術」?談電子遊戲中的音樂

文字|許崴
官網限定報導  2024/12/12
資深玩家現身

生活中的調劑品:曾宇謙的音樂與電玩情緣

文字|李秋玫
官網限定報導  2024/12/12
資深玩家現身

電玩是我的Life style:陳銳的人生與遊戲哲學

文字|李秋玫
官網限定報導  2024/12/12
從8位元到3A的超進化

一次搞懂橫跨半世紀的電玩音樂設計簡史

文字|劉宥均
官網限定報導  2024/12/10
焦點人物

5位不可不知的日本電玩音樂作曲家

文字|李瑋茹
官網限定報導  2024/12/10