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劇場設計e起來

電腦發展到今天,無論硬體和軟體已經愈來愈成熟。在你運用的過程中,會出現許多意想不到的結果。這對於一個創作者來說,偶然出現的一抹出奇色彩,一個特殊造形,都可能突破創作上的困境。

電腦發展到今天,無論硬體和軟體已經愈來愈成熟。在你運用的過程中,會出現許多意想不到的結果。這對於一個創作者來說,偶然出現的一抹出奇色彩,一個特殊造形,都可能突破創作上的困境。

電腦輔助設計已經發展多年。用在建築、工業設計上,早有輝煌的成就。而用在劇場設計上,倒是近些年的事。究其原因,一來是劇場設計自認是「純藝術」,把自己比成繪畫一般,認為不宜用電腦作表現媒介。再有就是有些設計家排斥用電腦,對工具的轉換缺乏信心。這樣使得用電腦輔助作劇場設計,確實是蹉跎了不少年。記得一九八○年代,在劇場設計與技術專業雜誌上,偶而才會讀到一兩篇討論用電腦設計燈光,或是舞台的文章,而且還都很簡單。用電腦做舞台設計的專書,或是增訂章節,出現的也不過幾本。要說被劇場設計普遍認可接受,那還是近來幾年。我想這是因為資訊業發達起來,電腦硬體更普及化,軟體更人性化,一些繪圖、繪畫軟體,更能模擬手繪效果,這才促成劇場認真思考運用電腦輔助設計。

實際上,就我個人的經驗與認知,電腦對劇場設計的輔助能力是很強的。它可運用的範圍是很廣的:可以做舞台、燈光、服裝、造形、工程執行……等等的設計,現在幾乎可以做到劇場設計全面e化的程度。

關於運用電腦輔助作劇場設計,我們可以從幾方面來思考﹕

1、創意:一般對運用電腦的著眼,總是先想到它只是快,但同時也會覺得它呆板,它缺乏智慧,談不上對創意可有所幫助;其實不然,電腦發展到今天,無論硬體和軟體已經愈來愈成熟。在你運用的過程中,會出現許多意想不到的結果。這對於一個創作者來說,偶然出現的一抹出奇色彩,一個特殊造形,都可能突破創作上的困境,進而豐富創意,你不妨試一試看。運用電腦程式,也是會熟能生巧的,而意外的巧,可能就是創意。

2、溝通:我相信任何一位劇場工作者,無論你是導演、設計、還是技術執行者。在一個團隊中工作,溝通是重要的環節。創意的呈現、方法的解說、變遷的描述,電腦可以用各種方式傳達給對方,絕非傳統上幾張圖說可以相比。更何況它可以「不厭其煩」地做各種實驗、修改。再加上現在的網際網路,電子郵件……這對溝通的幫助之大,可想而知。

3、精確:雖然我們在手繪的狀況之下,也可以做到某種程度的精確,但電腦輔助設計,可以讓我們在實際尺度環境下工作。換句話說,我們在電腦之中所安置的一切,就是真實劇場呈現的一切。你可以模擬三度空間,在其中遊走,也可以做出劇場之中任何一個角度的視覺現象。這在傳統手法之下,是無法辦到的,而這對一個繁複一點的演出,又都是那麼需要的資訊——注意!現代劇場運作要求精確。

4、效率:劇場是一個追求時效、速度的地方,而在創作過程之中,設計隨著創意變動,更更改改是在所難免。以往為了怕影響時效,設計者常為此感到沮喪、困惑、懊惱與無奈。特別是與主導創作的導演之間,為了更改設計而齟齬的事會層出不窮。不過有了電腦輔助,這些將不再是問題。因為一套繁瑣的設計,要更動,甚至動到細節,有時也不過是指令、按鍵、動動滑鼠的事。有什麼比這對實驗創作更有益助;另外對團隊和諧、人際關係也是好的啊!

當然電腦輔助設計的可能性不只是這些,有太多的東西需要探討。以上所言,純屬個人經驗中的一點體會,提出來供朋友們評估、參考。同時我也深知這些粗淺觀點的提出,會有很多相對的看法和質疑;可是面對e化時代的未來,一種新的工作方法,絕對值得實驗。讓我們試試劇場設計e起來如何?

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