ChatGPT的影响不小,只是没想到在5.0尚未发布前,孟京辉就抢先推出以「斯芬克斯」为名的「元宇宙戏剧节」,似乎谁对科技先上头,谁就走在前面。但是戏剧里的元宇宙是什么?是另一个空间?还是角色的错位?或只是看完戏后更迷茫的感知?孟京辉认为,每次工业或科技的变革,都会催生一次文艺复兴,元宇宙戏剧或许并不想创造什么,只是想比其他的艺术类型先来一下文艺复兴而已。
孟京辉新作《浮士德》是戏剧节开幕大戏,利用VR和动作捕捉技术,将浮士德、魔鬼、浮士德夫人数位化,在剧场和元宇宙之间虚实相交,至于观演经验是否会因这种多维度沉浸的形式而彻底改变,可能仍需由观众的体验决定。科技到底想在戏剧里做什么?会把戏剧改变成什么样子?或许正是这个戏剧节最让人关注的地方。
号称全球首届的元宇宙戏剧节在3周内演出中外百位创作者的65部作品,除了抢先科技植入,让AI、虚拟的人与物都成为戏剧主角外,在一般剧场演出外,也进入北京各大美术馆、商场和社区,同时在线上与上海、广州、阿那亚、纽约、巴黎、柏林等地联动,并与美国Re-Fest戏剧节互动,在纽约和洛杉矶呈现演出、展览和戏剧人之间的对话。戏剧节也将打造成首个全球性的内容集中分发平台。这些动作如果最终证明有效,那么科技之功不可没,这个戏剧节算是新科技时代的艺术领头羊。希望它不仅止是新奇的名称,蹭蹭AI热度而已。
孟京辉认为浮士德出卖灵魂给魔鬼换来新人生这个脉络,很像是元宇宙给人类的一种新的可能性,只是这种可能性不知会是什么代价换来的。就像ChatGPT不断地迭代更新,我们同时也不断地在失去什么。