在猩红色主视觉底图上,以代表「神经元」和「生理传导」的线条构逐出海报上的标准字——「皮肤と内脏:自己、世界、时间 Skin and Viscera: Self, World, and Time」,这是创办「理式意象设计」的设计师李孟杰替台南市美术馆所统筹的展览视觉。
过去在台北艺术大学攻读艺术创作研究所,后来开始接设计案的李孟杰,举凡台北市立美术馆、国立台湾美术馆、高雄市立美术馆、桃园市立美术馆、忠泰美术馆、富邦美术馆等公、私立的美术馆或博物馆,都是他的合作对象。「设计师多半是在一次次的工作里,跟客户建立互信,再演变成较为持续性的合作互动。」李孟杰说,无论是单兵作战的自由接案,或是像他这样成立工作室型态公司的设计师,从每个专案里累积相关专业人际是自然的常态,这是他多年来,统筹许多艺术相关视觉设计案的原因。
但在这一年,理式意象设计有了新的合作对象,是隶属于国立传艺中心底下的台湾戏曲中心。这也是透过过去的合作伙伴介绍,李孟杰得知戏曲中心在寻觅设计团队,才促成彼此的合作。只是传统戏曲并非先前曾接触过的领域,决定接下戏曲中心的案子,想必是有什么诱因的吧?
「虽然戏曲中心被归类在传统表演艺术的范畴,但我觉得他们很有企图心,每次推出的活动,都会邀请策展人;这几年工作下来,我很喜欢这种跟人讨论概念的工作方式,而策展人的存在,刚好让我有了可以交换想法的对象。」早些年李孟杰还是带著提案跟客户讨论,选定方向后再做修正与执行,近3年开始,他更享受以统筹身分来定义视觉调性;因此即使传统戏曲不是熟悉的领域,李孟杰也乐意与之互动,一起脑力激荡出传统表演的设计语汇。
设计是人与人互动的结果,而非无中生有
不过要说与戏曲中心的合作是全新的尝试,倒也不尽然。多年来从事艺术文化相关的视觉设计,李孟杰知晓,客户在意的不单单只是海报的美丑,更希望能在设计当中,看到与艺术相关的核心概念,是否得以被具象地呈现出来。
「客户会期待透过设计做『转译』!」对他而言,无论是动手做稿还是寻求相关资源做视觉统筹,都不是无中生有。
而设计师的工作内容之一,就是不断地与客户对焦、建立共识;如果双方只凭感觉来沟通,要遇上相同频率的客户,就得看运气了。「设计工作,是人互动的结果;我必须对焦活动或展演的概念,然后建构出完整的视觉脉络,才有办法与同事沟通。」虽然总会有人开玩笑说,设计师要知道客户在想什么,几乎像是通灵,但李孟杰尽量避免这类事态发生,每次准备两三种提案方向跟客户讨论,最后做出选择,就是想借此聚焦出客户脑海中的画面。
「如果客户直接说他不想要什么颜色,或是什么元素不适合,这样也很好,在设计时我就可以绕过这些东西。」说穿了,在设计师的接案过程里,始终是在给定的范围内进行发想,这些限制可能是展览主题、指定颜色,甚至是客户明确的喜好方向,但谁说有界限的前提下就不能天马行空呢?李孟杰从来就不觉得这两件事是互斥的。
在理所当然之中,创造一点意料之外
既然如此,「掌握方向」是李孟杰进行平面设计的首要步骤,例如此次与戏曲中心的合作,他就很仰赖策展人事先提供的展演概念文字,并以此作为视觉的发想材料。像是今年台湾戏曲艺术节策展人纪慧玲,借用日治时期台湾新剧中的「纯棉(纯粹)」和「Fiber(混种)」,来界定戏曲中的传统和创新并非对立,而是一个演进、甚至接枝移植的动态过程,因此李孟杰决定找来3D动态设计的伙伴,一起加入工作行列。
「因为策展的核心概念,就涵括了一种动态演进在其中,所以即使最后只需要产出平面视觉,我还是希望在过程中用动态的角度去思考。」延续「纯棉与混种 @ 繁花世代 sûn mî 佮 ファイバー──2026台湾戏曲艺术节」的策展名称,李孟杰试图在视觉设计上,展现出一种有机运动的状态。他所提出的主视觉当中,棉花、纤维、触手、植物、云气混杂成一团旋转中的混沌物质,像是在相互牵扯,也仿佛在增生繁殖,「我和同事也把海报上标准字的笔划拆掉、重组、混合,来表达传统戏曲的多元并陈或众声喧哗的感觉。」
至于海报里选用浅色系的绿色和紫色,则是在设计上逐渐确立下来的核心——某种异质并置的状态。如果今天的设计主题是修复或是考古,他就会想要搭配流行或时尚的场景,「我很享受把A主题放到B场景时,那种既怪异却又成立的异质特性。」既然「纯棉与混种」展现出动态的张力,那在底图与色块的选择上,带有软性的浅绿与浅紫色,正好符合他想营造出的异质性。
同样的,替首届「儿童戏曲艺术节」做视觉设计,李孟杰也在「理所当然」里创造一点「意料之外」。「讲到与儿童相关的主题,常常都是很鲜艳的色光、糖果色;但在儿童戏曲艺术节的主视觉上,我们维持缤纷感,但把彩度压低,展现出复古的童感氛围。」想要这么做,也是李孟杰与戏曲中心行销团队讨论后的决定——和现有的各机构儿童艺术节当中,儿童戏曲艺术节势必要做出区别,才能够产生新的定位。
当然在这之中,李孟杰也悄悄置入与儿童相关的元素。「仔细看的话会发现,儿童戏曲艺术节海报上的交界线都是虚线,那其实是从孩子做剪纸这件事发想出来的。」
在设计的异质性中,不断拓展艺术的边界
但其实,要从设计角度去看传统戏曲这类的表演艺术形式,李孟杰起初也有些担心,「好像说到传统戏曲的海报设计,很容易会联想到粉墨登场的角色扮相,或是代表东方文化的书法字,很怕没有什么发挥空间。」幸好传艺中心与戏曲中心给予相当大的自由度,李孟杰脑海中的一些刻板印象,都没有在合作过程中跑出来搅局。
仔细想想,从事平面设计10多年,时常也是在不同的担心中度过,即使到现在,还是会担心案子不够怎么办?或是烦恼案子太多做不完会开天窗怎么办?可是依旧继续投身其中,李孟杰的动力之一,是来自艺术创作的训练。
「在我的养成背景里面,当代艺术的思辨很重要,因为当代艺术的展演形式,本身就是不断推翻、或是不断去扩张定义的边界。」虽然自己不像其他北艺大的同学那样成为艺术家,但每次接下一个设计案,李孟杰还是想在工作当中,长出属于当代设计的样貌——那不会是个已经给定的样子,而是一次次挑战自己还有没有更多新的可能?更多好玩的尝试?
用李孟杰的话来说,其实就是这么一回事:「我想做出一种看起来以上皆是,却又以上皆非的趣味。」
(本文出自OPENTIX两厅院文化生活)
理式意象设计
由设计师李孟杰在2009年所成立,于2012年设立公司,以建构「理想的形式」为目标,擅长将抽象的语意概念视觉化,强调以「沟通」、「整合」的方式完成为定型态的设计工作。从视觉艺术、唱片与书籍装帧的识别定位,到表演艺术领域的展览形象平面设计,都是理式意象设计耕耘的领域。
